软件内工作流
从构思到呈现,一个完整的工作流
空间构建
让内容在空间中被清晰组织与呈现
工作协同
让所有系统理解同一个节目逻辑
呈现与交付
从预演到现场,使用同一套系统完成
覆盖各领域的视觉呈现
演出与演唱会
从节目编排到现场执行,舞台结构、多屏幕播放、3DMapping、实时内容与外部控制在同一系统中协同运行。
电影 / TVC / MV
拍摄过程中即可看到最终画面效果,真实置景与虚拟场景在镜头中被实时融合与调整。
演播室与直播制作
多机位切换与不同透视视角下的虚拟场景,在导播的同一逻辑下实时匹配。
飞行影院与球幕影院
多套体验内容不断切换持续运行,3DMapping、气味与互动座椅围绕不同内容稳定配合呈现。
博物馆与沉浸式展览
视频与互动体验在空间中持续更新与重构,观众不仅是观看者,更是展览内容的重要组成部分。
商业空间与艺术装置
传统品牌空间被重新组织与呈现,影像、艺术装置与空间环境共同构成统一的品牌内容。
教育与培训
在接近真实项目的环境中完成学习与实践,教学过程直接对应行业级制作流程。
会议与活动
PPT、视频与摄像机画面在同一现场中被组织呈现,直播信号与多路内容同步输出,稳定连接线下与线上观看场景。
全系能力细细看。
专业制作能力,覆盖创作全流程
空间构建
舞台、展览与拍摄空间在设计阶段就被转化为可直接用于制作的三维结构,减少设计与现场之间的反复调整,让空间更早进入可执行状态。
节目与内容编排
节目内容被组织在统一时间轴中,视觉、控制指令与流程按节奏自然展开,而不是分散执行。
灯光控制
灯光设计与现场灯光控制在同一工程文件中完成,现场效果因此更接近设计阶段的预期状态。
实时渲染与播放
实时渲染画面与超高清媒体播放在同一输出链路中同步运行,互动内容在现场生成的同时,与高分辨率素材共同参与空间呈现。
3D Mapping
画面可根据异形 LED屏幕及投影成像结构匹配映射关系,在不同显示介质与空间条件下保持画面结构与视觉效果的一致呈现。
实时控制与系统联动
灯光、机械、音频与视觉之间不再分开运行,它们在同一节目过程中被同时触发与响应。
虚拟制作xR/VP
虚拟场景与实物置景在拍摄过程中实时融合,摄像机姿态、追踪数据与三维场景保持同步更新,使画面与镜头运动精确对应。
跨软件联动
在交互项目中,hecoos 将采集到的传感器数据传递至 Unreal Engine、Notch、TouchDesigner 等实时引擎生成视觉画面,并将结果映射至 LED 与投影空间,完成从数据输入到空间呈现的完整流程。
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更适用于创意验证与方案推演
轻量部署,适合项目前期预演、小型现场播控和快速方案验证。
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更适用于复杂项目现场交付
承袭Studio全部能力,搭配专业服务器,支持高规格输出、主备冗余、虚拟制作和现场稳定交付。
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| 对比维度 | hecoos Studio | hecoos Infinity |
|---|---|---|
| 产品定位 | 完整工作流,常用于制作前期的预演与验证工具 | 完整工作流,面向现场执行的交付平台 |
| 运行环境 | 笔记本即可运行 | 搭配专业服务器部署 |
| 输出能力 | 最大 2 路 2K | 按硬件配置定制,支持更高规格输出 |
| 控制端 | 可作为控制端 | 可配置 / 赠送控制端 |
| 授权形式 | 订阅版 / 离线加密锁 | 服务器内置 / 离线加密锁 |
| 专项能力 | — | 虚拟制作xR/VP |
| 冗余保障 | 无冗余机制 | 支持主备冗余,面向高可靠现场交付 |
技术融合与生态




























