实时渲染工作流

以实时渲染引擎为核心,以 hecoos 为枢纽,打通内容创作与现场呈现的完整链路。

更高效的互动制作流程

让实时渲染引擎专注于内容生成与互动逻辑,hecoos 负责系统连接与统一调度,协同多种设备与技术,让互动体验稳定落地。

核心概览

灵活的集成方式

根据项目需求,hecoos 既可作为媒体输出中枢,也可作为整体系统的统一调度层。

管理复杂画面流程

在复杂的显示环境中,统一管理多源画面输入与输出。

构建互动空间协同

将传感器、追踪系统、灯光与机械系统纳入同一控制流程,实现多系统协同。

核心功能

灵活的工作流架构

支持引擎驱动、hecoos 驱动以及混合式工作流,根据项目需求灵活分配互动逻辑与系统调度职责。

多源画面接入

通过 SPOUT、NDI 或采集卡接收多台实时渲染引擎输出的画面,并进行统一管理与无缝切换。

传感与追踪系统接入

支持 Radar、红外、压感、Kinect 等传感器,以及 Vicon、BlackTrax、OptiTrack 等光学追踪系统,将物理行为转化为实时数字输入。

统一输出与设备控制

将同步后的内容输出至投影与 LED 显示系统,并通过串口、DMX、Art-Net 等协议控制灯光、机械系统及其他设备。

应用场景

现场娱乐

协调实时视觉内容、追踪数据与显示系统,打造动态舞台环境。hecoos 连接渲染引擎与演出系统,实现响应式、同步一致的视觉呈现。

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沉浸式体验

连接传感器、实时渲染引擎、投影、LED 显示、灯光与机械系统,打造能够响应观众行为的互动空间。

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生态协同

轻松接入多种实时渲染引擎,采集互动画面,并支持各类追踪系统、传感器及开源硬件,让互动项目在复杂设备环境中高效协同、稳定呈现。

渲染引擎

Notch、Unity3D、Unreal Engine、TouchDesigner,以及 Processing、Max/MSP 等。

画面采集

SPOUT、NDI、硬件采集卡(DeckLink、AJA 等)。无需复杂编码,即连即用,低延迟传输。

追踪系统

VICON、BlackTrax、RedSpy、MoSys、OptiTrack 等光学追踪系统。

传感器

Radar、红外传感器、压力感应、Kinect 等。

开源硬件

ARDUINO、树莓派(Raspberry Pi)。

核心渲染支撑

L6000 媒体服务器

无论是虚拟制作还是实时互动影像,L6000 为创作者提供可靠的渲染动力保障。多台 L6000 节点可集群协作,流畅输出超高品质实时画面。

详细了解
L6000 媒体服务器

创意和技术支持

从方案咨询、内容定制到现场技术保障,为项目全程提供支持。

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